16/08/2010

ça MOVE chez PlayStation !

PS3 Pack PlayStation Move

Pour la plupart des bambins et des ados (et de certains adultes aussi !), le mois de septembre est synonyme de morosité, de ciel gris (encore que cette année, il n’est pas utile d’attendre septembre pour y goûter !) et de rentrée des classes… Bref, ce n’est pas la joie ! Mais pour certains, et notamment pour les possesseurs de PlayStation 3, cette année, le mois de septembre aura un tout autre goût, nettement plus excitant et savoureux, avec l’arrivée du système Playstation Move… En effet, ce n’est maintenant plus qu’une question de temps avant le lancement de la petite "révolution" de Sony ; une "(r)évolution", c’est vrai, qui marche un peu beaucoup sur les plates-bandes de Nintendo en attendant que X-Box se lance également à l’assaut de ce type d’amusement…

Un Flingue pour la PlayStation Move

L’arrivée, dès le 15 septembre, de la Playstation Move (ou "PS Move" pour les intimes !) se déclinera en plusieurs offres autrement dit, en plusieurs Packs. Inévitablement, l’un d’entre eux proposera une console PS3 assortie d’une manette "traditionnelle", du jeu "Sports Champions" ainsi que de la fameuse Motion Controller. Et pour les déjà heureux possesseurs de PS3 me direz-vous ? Pas de panique ; il sera toujours possible d’acquérir séparément les différents composants de la PS Move, à savoir le Motion Controller et son Navigation Controller - vendus respectivement au prix de 36 euros* et de 27 euros* -. Toutefois, n’oublions pas que ce système ne fonctionne pas sans la caméra de Sony baptisée PlayStation Eye et qui revient à 39,99 euros*. On avoisine donc bien les 100 euros pour s’offrir cette petite nouveauté !

Un chargeur pour la PlayStation Move

D’autres alternatives s’offrent également à vous… A commencer par un Starter Pack, attendu au prix de 54 euros*, regroupant un Motion Controller, une caméra PlayStation Eye ainsi que le programme "Beat Sketch" - simulation virtuelle permettant différentes retouches de photos capturées par l’Œil de Sony -. Un assortiment similaire (toujours sans Navigation Controller donc !?) est prévu avec le jeu "Resident Evil 5 : Alternative Edition" pour 72 euros* ou encore un autre Pack, cette fois avec le jeu "Big 3 Gun Shooting", comprenant également une coque aux allures de pistolet, le tout pour 108 euros*.

The Shoot

En effet, Sony proposera plusieurs accessoires officiels pour compléter son catalogue à l’image d’un double-bloc de recharge (vendu aux dernières nouvelles à 29,99 euros*) et d’une coque reproduisant la position d’une arme (vendu pour 14,99 euros) idéal pour s’attaquer aux jeux de tir qui seront disponibles ! Justement, à ce sujet, quels seront les titres compatibles avec ce nouveau système de jeu ? Il y en aura pour tous les goûts - Sony espère clairement avec ce nouveau produit toucher un plus large public (il n’y a qu’à voir la bande-annonce de lancement !) avec notamment des simulations de tir, comme "The Shoot" & "Time Crisis : Rising Storm" (également baptisé "Big 3 Gun Shooting"), ainsi que des compilations de sports. Prenons, à ce titre, le jeu "Sports Champions" qui combinera tournois de tir à l’arc, combats aux sabres et tennis de table. Un titre très orienté combats et baptisé "Motion Fighter" est également attendu dans les premières semaines du lancement de la PS Move, comme également le titre "Move Party" se rapportant en une série de mini-jeux à l’attention des plus jeunes.

Sports Champions

Heureusement pour les Gamers plus exigeants, l’offre et les possibilités souhaitées par Sony vont plus loin encore… Il sera en effet possible dans un avenir plus ou moins proche d’exploiter ce nouveau système avec de gros titres qui font tout l’intérêt de la PS3. On annonce ainsi un futur "Killzone 3" qui pourra être combiné à la PS Move ainsi que plusieurs Patch’s gratuits - prochainement disponible sur le PlayStation Network - permettant d’adapter des titres tels que "Heavy Rain" et "Resident Evil 5" à ce système de jeu… En voilà (encore) une très bonne nouvelle !

Heavy Rain

*Prix indicatifs susceptibles d’évoluer (vers le bas ou vers le haut !).

La bande-annonce...

15:11 Écrit par TOM dans ACCESSOIRES, JEUX, NEWS, PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) |

13/03/2010

DANTE’s Inferno. Voyage au bout de l'ENFER

Dante's Inferno

Lorsque le nom de l’éditeur Electronic Arts est associé à l’adaptation d’un long-métrage hollywoodien en jeu vidéo, généralement, ça fait peur… Toutefois, "E.A." a toujours le chic de mettre en appétit les acheteurs potentiels, généralement en garantissant une bonne campagne promotionnelle. Avec le "tout nouveau - tout Gore" Dante’s Inferno développé par Visceral Games* (voila un nom qui en dit long sur le produit ! Très viscéral en effet ce "Dante" !), nos amis de chez E.A. ont apparemment (pour une fois !?) fait fonctionner leurs méninges pour nous offrir un titre sortant allégrement des sentiers battus. C’est, de prime abord, ce que l’on peut penser en visionnant l’ensemble des interviews des concepteurs et développeurs de ce jeu. Mais, à propos, sur quelle matière se base ce projet ?

Dante's Inferno

Ce dernier s’inspire, ni plus ni moins, de l’un des chefs d’œuvre de la littérature européenne du Moyen Age : La Divine Comédie de Dante Alighieri. Originaire de la ville de Florence, ce poète italien du XIVe siècle composa son récit épique entre 1307 et 1321. Dans celui-ci, en bon voyageur égaré dans la forêt obscure du péché, Dante trouve le chemin des Enfers. Guidé par le poète latin Virgile, notre héro - personnification de l’humanité toute entière - va parcourir, premièrement, les neuf cercles de l’Enfer avant d’accéder au Purgatoire, une montagne composé de neuf gradins. Après ce parcours rédempteur, Dante va finalement être conduit par Béatrice (son amour inspirateur et céleste) et par saint Bernard dans les neufs cieux symbolisant le Paradis. Voila donc pour la petite leçon d’histoire…

Dante's Inferno

S’inspirant ouvertement de la riche vision de l’œuvre de Dante ainsi que des nombreuses illustrations artistiques qui sont venues alimenter ce "mastodonte" de la littérature (pensons aux gravures de l’anglais William Blake ou encore à la "Porte de l’Enfer" sculptée en 1889 par Auguste Rodin - porte que l’on retrouve dans le jeu ! -), Visceral Games disposait bien d’une richesse visuelle et artistique de grande ampleur pour nous entraîner dans une aventure sanglante, lugubre et éprouvante. Justement, au niveau des décors, de l’ambiance générale ainsi de la noirceur des forces démoniaques, Dante’s Inferno rayonne ! Clairement, à l’entame de ce titre, le sol se dérobe sous nos pieds pour nous engloutir dans neuf cercles où règne l’horreur avec un grand « H ». C’est choquant, malsain, inquiétant et… C’est sans doute pour ça que les fans du genre céderont à la tentation d’acquérir ce produit qui pourtant n’est finalement pas bien extraordinaire !

Dante's Inferno

Après avoir massacré bon nombre d’innocents et avoir affronté et terrassé la Mort en personne durant la troisième Croisade en Terre Sainte, un chevalier de l’ordre des Templiers (encore eux !) rentre tranquillement à ses pénates dans l’espoir de retrouver et de combler sa promise, la belle Béatrice. Malheureusement, le chemin de croix de notre vaillant destrier, armé de la Faux de la Mort, ne fait que commencer. La promise de notre héro vient d’être crapuleusement assassinée ! Dans un souffle, l’âme de la jeune défunte est emportée dans les limbes. N’écoutant que son amour, le chevalier se précipite aux Portes des Enfers pour y affronter le cheptel le plus vil et démoniaque de toutes les salles bêtes qui pullulent dans le monde des ténèbres…

Dante's Inferno

Si à l’origine de son intrigue, Dante’s Inferno se la joue quelque peu Assassin’s Creed (des croisades, des templiers, des assassins et la douce Italie !), c’est bien sur les platebandes de la franchise God of War que le jeu d’E.A. marche. Loin pourtant de pouvoir concurrencer les Hits de Sony Computer Entertainment, ce Beat’Em All se résume à une succession de combats en arène où le mot d’ordre est simple : "massacrez-les tous". Entrecoupé de quelques séquences en 3D et en anime’ 2D (ce cocktail laisse planer, par moment, une impression de jeu réalisé à la va-comme-je-te-pousse) ainsi que de quelques rares scènes de "grimpettes" (évoluant sur un parcours affreusement dirigiste), Dante’s Inferno n’a peut-être finalement pas choisi les bonnes options en n’offrant aux joueurs qu’un simple défilé de combats en meute...

Dante's Inferno

C’est assez faiblard, surtout par les temps qui courent ! A ne surtout pas comparer à la prouesse des grands Hits de l’infiltration - comme l’incontournable Assassin’s Creed - ou aux aspirations salvatrices de certains titres comme Devil May Cry 4 ou Darksiders qui tentent, à l’inverse de "Dante", d’amplifier la portée ludique du genre Beat’Em All. Bref, les massacres à la chaîne peuvent être jouissifs mais dans un monde où ce genre de spectacles pullule, Dante’s Inferno apparaît davantage comme un ersatz plutôt faiblard de "God of War"… Inutile de préciser qu’avec l’arrivée du troisième chapitre de cette dernière franchise, le jeu d’Electronic Arts devrait rapidement se retrouver plonger dans les limbes de l’oubli. Dommage quand même pour un projet si prometteur et alléchant.

Dante's Inferno

Alors, à qui s’adresse ce jeu ? Certainement aux boulimiques des Beat’Em All toujours à rassasier, peut-être aux novices qui s’offriraient bien un charmant petit trip vachement morbide, ou, éventuellement, aux ultra-masochistes. Un conseil quand même : attendez deux ou trois mois pour que le prix de ce titre mincisse avant de découvrir son ambiance si… "Attachante" (comme du sang séché sur une lame oxydée).

PREMIERES IMPRESSIONS :

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*Visceral Games n’est autre que la nouvelle appelation du studio Electronic Arts Redwood Shores qui est à l’origine de la conception de jeux comme le "Parrain 2" et le plébiscité "Dead Space".

VIDEO

16:35 Écrit par TOM dans JEUX, PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) |