17/10/2009

Un Director’s Cut pour Resident Evil 5 ?


Resident Evil 5 : Alternative Edition

Souvenez-vous : après avoir déserté tout un temps Sony et sa PlayStation 2, Capcom a réservé une magnifique expérience à la Nintendo GameCube, dans le domaine du Survival Horror, avec "Resident Evil 4"… Ce même titre fut ensuite, en 2007, adapté à la Wii et à son système de jeu en Wiimote. Aujourd’hui, Capcom s’est réconcilié avec Sony et va retaper l'bis avec le Director’s Cut de "Resident Evil 5" baptisé "Alternative Edition"...

Resident Evil 5 : Alternative Edition

Ce jeu s’articule autour du dernier Soft de Capcom. Les séquences du maintenant bien connu "Resident Evil 5" seront entièrement reprises et même agrémentées d’un nouvel épisode inédit. Cette nouvelle phase de jeu baptisée "Lost in Nightmares" portera sur l’infiltration des personnages Chris Redfield et Jill Valentine dans le Manoir Spencer pour tenter d’arrêter Albert Wesker.

Resident Evil 5 : Alternative Edition

Prévu pour sortir dans le courant de l’année 2010 au Japon, croisons les doigts pour que ce jeu s’exporte bien en Occident !? Si oui, on ignore toujours si Capcom proposera bien, chez nous, un "Resident Evil 5" revu et corrigé sur disque ou, au contraire, le chapitre "Lost in Nightmares" en téléchargement additionnel à partir du PlayStation Store ? ...

Resident Evil 5 : Alternative Edition

Si non, ce serait sacrément dommage d’autant plus que des rumeurs persistantes associent déjà ce nouveau titre à la "baguette magique" de la PS3. Il serait en effet possible de contrôler les personnages à l’aide du Motion Controller qui fera prochainement (en 2010) son apparition dans le commerce. Ca fait saliver, non ?

La bande-annonce...


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16:09 Écrit par TOM dans JEUX, NEWS, PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) |

Une baguette magique pour PS3 : Sony se la joue Nintendo


Lors de sa sortie, certaines mauvaises langues reprochaient à la PS3 de n’être pas franchement révolutionnaire en recyclant, en haute définition, les principes "ancestraux" du jeu sur console à la différence, bien entendu, de Nintendo et de sa Wii équipée de la Wiimote… Un système offrant aux particuliers une nouvelle manière de s’amuser tout en transpirant si l’on veut ! La Wiimote a d’ailleurs récemment connu un petit lifting avec le lancement du "Wii MotionPlus", accessoire censé améliorer les performances (et en particulier la précision) de cette télécommande sans fil ! L’idée innovante de la maison Nintendo a fait des émules, à un tel point qu’aujourd’hui, Sony rentre dans la partie en proposant, à son tour, un Motion Controller - que certains spécialistes ont déjà baptisé "baguette magique" - pour sa PS3.

Ce capteur de mouvements qui prend la forme d’une télécommande, utilise la technique de la Motion Capture, technique notamment exploitée dans le processus de création de jeux vidéo ou de productions cinématographiques (comme "Beowulf" par exemple) : une série de capteurs sont placés sur un objet ou une personne ; ces capteurs vont permettre d’enregistrer une série de mouvements et de déplacements et de reproduire ceux-ci sur un écran tiers. Bref, les mouvements orchestrés par le joueur muni de ce "Controller" seraient reproduits à l’écran sous l’œil attentif et grâce à la caméra - déjà commercialisée - de la PS3, le PlayStation Eye

Si on ignore pour l’instant le prix de cette "baguette magique" (l’"œil" revient lui à 40 euros), on sait par contre qu’elle devrait sortir dans le courant du printemps 2010 et serait peut-être vendue avec une série de mini-jeux, made in Sony Worldwide Studios, permettant de mettre en avant toutes les qualités de ce nouveau produit. On apprenait récemment une autre information intéressante : si de nouveaux jeux sont attendus pour s’adapter à cette nouvelle technologie, une mise à jour sera prochainement proposée dans le but d’adapter certains titres existant à ce Motion Controller.

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14:21 Écrit par TOM dans ACCESSOIRES, NEWS, PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) |