16/08/2010

ça MOVE chez PlayStation !

PS3 Pack PlayStation Move

Pour la plupart des bambins et des ados (et de certains adultes aussi !), le mois de septembre est synonyme de morosité, de ciel gris (encore que cette année, il n’est pas utile d’attendre septembre pour y goûter !) et de rentrée des classes… Bref, ce n’est pas la joie ! Mais pour certains, et notamment pour les possesseurs de PlayStation 3, cette année, le mois de septembre aura un tout autre goût, nettement plus excitant et savoureux, avec l’arrivée du système Playstation Move… En effet, ce n’est maintenant plus qu’une question de temps avant le lancement de la petite "révolution" de Sony ; une "(r)évolution", c’est vrai, qui marche un peu beaucoup sur les plates-bandes de Nintendo en attendant que X-Box se lance également à l’assaut de ce type d’amusement…

Un Flingue pour la PlayStation Move

L’arrivée, dès le 15 septembre, de la Playstation Move (ou "PS Move" pour les intimes !) se déclinera en plusieurs offres autrement dit, en plusieurs Packs. Inévitablement, l’un d’entre eux proposera une console PS3 assortie d’une manette "traditionnelle", du jeu "Sports Champions" ainsi que de la fameuse Motion Controller. Et pour les déjà heureux possesseurs de PS3 me direz-vous ? Pas de panique ; il sera toujours possible d’acquérir séparément les différents composants de la PS Move, à savoir le Motion Controller et son Navigation Controller - vendus respectivement au prix de 36 euros* et de 27 euros* -. Toutefois, n’oublions pas que ce système ne fonctionne pas sans la caméra de Sony baptisée PlayStation Eye et qui revient à 39,99 euros*. On avoisine donc bien les 100 euros pour s’offrir cette petite nouveauté !

Un chargeur pour la PlayStation Move

D’autres alternatives s’offrent également à vous… A commencer par un Starter Pack, attendu au prix de 54 euros*, regroupant un Motion Controller, une caméra PlayStation Eye ainsi que le programme "Beat Sketch" - simulation virtuelle permettant différentes retouches de photos capturées par l’Œil de Sony -. Un assortiment similaire (toujours sans Navigation Controller donc !?) est prévu avec le jeu "Resident Evil 5 : Alternative Edition" pour 72 euros* ou encore un autre Pack, cette fois avec le jeu "Big 3 Gun Shooting", comprenant également une coque aux allures de pistolet, le tout pour 108 euros*.

The Shoot

En effet, Sony proposera plusieurs accessoires officiels pour compléter son catalogue à l’image d’un double-bloc de recharge (vendu aux dernières nouvelles à 29,99 euros*) et d’une coque reproduisant la position d’une arme (vendu pour 14,99 euros) idéal pour s’attaquer aux jeux de tir qui seront disponibles ! Justement, à ce sujet, quels seront les titres compatibles avec ce nouveau système de jeu ? Il y en aura pour tous les goûts - Sony espère clairement avec ce nouveau produit toucher un plus large public (il n’y a qu’à voir la bande-annonce de lancement !) avec notamment des simulations de tir, comme "The Shoot" & "Time Crisis : Rising Storm" (également baptisé "Big 3 Gun Shooting"), ainsi que des compilations de sports. Prenons, à ce titre, le jeu "Sports Champions" qui combinera tournois de tir à l’arc, combats aux sabres et tennis de table. Un titre très orienté combats et baptisé "Motion Fighter" est également attendu dans les premières semaines du lancement de la PS Move, comme également le titre "Move Party" se rapportant en une série de mini-jeux à l’attention des plus jeunes.

Sports Champions

Heureusement pour les Gamers plus exigeants, l’offre et les possibilités souhaitées par Sony vont plus loin encore… Il sera en effet possible dans un avenir plus ou moins proche d’exploiter ce nouveau système avec de gros titres qui font tout l’intérêt de la PS3. On annonce ainsi un futur "Killzone 3" qui pourra être combiné à la PS Move ainsi que plusieurs Patch’s gratuits - prochainement disponible sur le PlayStation Network - permettant d’adapter des titres tels que "Heavy Rain" et "Resident Evil 5" à ce système de jeu… En voilà (encore) une très bonne nouvelle !

Heavy Rain

*Prix indicatifs susceptibles d’évoluer (vers le bas ou vers le haut !).

La bande-annonce...

15:11 Écrit par TOM dans ACCESSOIRES, JEUX, NEWS, PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) |

17/10/2009

Un Director’s Cut pour Resident Evil 5 ?


Resident Evil 5 : Alternative Edition

Souvenez-vous : après avoir déserté tout un temps Sony et sa PlayStation 2, Capcom a réservé une magnifique expérience à la Nintendo GameCube, dans le domaine du Survival Horror, avec "Resident Evil 4"… Ce même titre fut ensuite, en 2007, adapté à la Wii et à son système de jeu en Wiimote. Aujourd’hui, Capcom s’est réconcilié avec Sony et va retaper l'bis avec le Director’s Cut de "Resident Evil 5" baptisé "Alternative Edition"...

Resident Evil 5 : Alternative Edition

Ce jeu s’articule autour du dernier Soft de Capcom. Les séquences du maintenant bien connu "Resident Evil 5" seront entièrement reprises et même agrémentées d’un nouvel épisode inédit. Cette nouvelle phase de jeu baptisée "Lost in Nightmares" portera sur l’infiltration des personnages Chris Redfield et Jill Valentine dans le Manoir Spencer pour tenter d’arrêter Albert Wesker.

Resident Evil 5 : Alternative Edition

Prévu pour sortir dans le courant de l’année 2010 au Japon, croisons les doigts pour que ce jeu s’exporte bien en Occident !? Si oui, on ignore toujours si Capcom proposera bien, chez nous, un "Resident Evil 5" revu et corrigé sur disque ou, au contraire, le chapitre "Lost in Nightmares" en téléchargement additionnel à partir du PlayStation Store ? ...

Resident Evil 5 : Alternative Edition

Si non, ce serait sacrément dommage d’autant plus que des rumeurs persistantes associent déjà ce nouveau titre à la "baguette magique" de la PS3. Il serait en effet possible de contrôler les personnages à l’aide du Motion Controller qui fera prochainement (en 2010) son apparition dans le commerce. Ca fait saliver, non ?

La bande-annonce...


► Retrouvez les dernières infos sur le jeu "Resident Evil 5"
► Retrouvez les dernières infos sur le Motion Controller de Sony

16:09 Écrit par TOM dans JEUX, NEWS, PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) |

09/08/2009

RESIDENT EVIL 5 en démonstration...


Resident Evil 5

Disponible sur le "Store Canada/USA" (et européen) de "Playstation Network", j’ai pu essayer la démo de l’un des titres ludiques les plus attendus de cette année. Je veux bien sûr parler du dernier gros bébé de "Capcom" : "Resident Evil 5", connu également sous le nom de "Biohazard 5". Comme déjà présenté sur "PSPower", cette version téléchargeable gratuitement de "Resident Evil 5" (et présentant deux phases du jeu) fait la part belle à une coopération assez intéressante (faute d’être tout à fait alléchante) entre deux ardents défenseurs de la race humaine non-affectée par les virus made in "Umbrella Corporation" : Chris Redfield (déjà connu dans la franchise) et Sheva Alomar, une nouvelle venue aussi charmante que redoutable - avec une arme entre les mains - !

Resident Evil 5

Outre ce nouveau "mode coopération" qui permet également à deux joueurs de s’entraider et de dégommer des zombies simultanément (Ouuuuh làààà ! La classe !) & un graphisme encore affiné et magnifié par rapport aux précédents épisodes (C’est naturel, on est ici sur console Next Gen’ quand même !), cette première prise en main me laisse toutefois sur ma fiaim… Pourquoi ? Et bien, en jouant à "R.E. 5", on se prend, inconsciemment, à penser au fameux et époustouflant "Resident Evil 4" qui a véritablement ressuscité (Dans le cadre d’un jeu consacré aux morts-vivants y’a-t-il un terme plus adéquat ?) la franchise. Et là, on se dit : finalement ce nouvel opus n’évolue pas énormément par rapport à cette petite perle frappé du chiffre "4".

Resident Evil 5

Pire encore, la position rigide des personnages en mode tir et leur incapacité chronique à se déplacer avec vivacité lorsque vous êtes cernés par des fous furieux assoiffés de sang, sont enclins à gentiment agacer le joueur ! Bref, ce "Resident Evil 5" est sans doute plus à considérer comme un bon prolongement du précédent volet plutôt que comme une véritable évolution chatoyante d’une saga qui convertit toujours, chaque jour, de nouveaux fidèles. Les petites nouveautés proposées (tout particulièrement cette progression en tandem) font-elles vraiment oublier ce sentiment de redite par rapport au précédent "R.E." ? Voilà sans doute la question centrale du débat ! A vous de voir…

Resident Evil 5

Les novices qui essayeraient bien de rentrer dans le lard (des zombies) avec ce nouveau jeu ne devraient pas être trop déçus du voyage. Mais pour les fans de la première heure, là, le débat reste ouvert… Et si au lieu de dépenser 70 euros pour ce nouveau titre, certains se rabattaient sur le superbe "Metal Gear Solid 4" disponible en "Platinum" (et donc à 30 euros) !?!

Resident Evil 5

Premières impressions :

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17:11 Écrit par TOM dans JEUX, PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) |

22/09/2008

Resident Evil 5 : renfort de choix


Programmé pour sortir à la mi-mars 2009, le cinquième volet de la saga zombifique "Resident Evil 5" ("Bio Hazard 5") se dévoile un peu plus notamment grâce à de nouvelles captures d’écran dans lesquelles apparaît un nouveau personnage qui épaulera, dans le jeu, notre vaillant Chris. Le nom de cet individu : la ravissante Sheva Alomar, qui arbore un style finalement assez proche de celui de la renommée Lara Croft, héroïne de la franchise "Tomb Raider".

Sheva fait partie de la division africaine des "BSAA" ("Bioterrorism Security Assessment Alliance"), une organisation s’attelant à combattre le bioterrorisme. Bref chez "Capcom", on persiste et signe en alliant, comme à chaque fois, un personnage masculin et féminin. Il n’est pas question ici de faire du machisme déplacé : dans la mort et le carnage des zombies, hommes et femmes sont égaux… A condition d’être bien armé évidement.

Petite nouveauté à signaler toutefois - qui s’imbrique bien dans l’air du temps - : "Resident Evil 5" intègre le Partner System, autrement dit, il sera possible de jouer (en ligne !) en duo simultanément avec Chris et Sheva. Ca promet une Lethal Alliance de premier choix, ça ! Comme vous pouvez le voir sur les clichés qui suivent tronçonneuses et chiens enragés ne sont pas en reste eux non plus.

09:47 Écrit par TOM dans JEUX, NEWS, PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) |

22/03/2008

RESIDENT EVIL 5 !!!


"X-Box" et "Playstation" fêteront prochainement le retour du célèbre Survival Horror de "Capcom", j’ai nommé le mythique "Resident Evil", dans un cinquième épisode tout nouveau, tout beau (?). N’évoquons pas ici la polémique tournant autour des premières Previews mais intéressons-nous au jeu à proprement parler…

Au niveau du Gameplay, ce cinquième opus découlera directement du fameux "Resident Evil 4", à savoir : la visée vue épaule sera une nouvelle fois utilisée pour vous permettre de dégommer des zombies dans le confort le plus optimal. Vous aurez la charge de conduire le personnage Chris Redfield, vu notamment dans "Resident Evil : Code Veronica", à bon port. Ce dernier, chassant toujours les malversations d’"Umbrella Corporation", travaille désormais pour une mystérieuse agence baptisée "B.S.A.A."

Alors ? "Resident Evil 4" & "5", même combat ? Oui et non, si les concepteurs de ce nouvel épisode ont repris les acquis non négligeables du précédent volet, "Resident Evil 5" propose un tout nouvel environnement qui nous change incontestablement du ciel morne et maussade de villages reculés d’Europe ! Direction donc l’Afrique...

D’après les premières images du jeu, les concepteurs semblent s’être largement inspirés du film apocalyptique de Ridley Scott : "La Chute du Faucon noir". Apparemment en pleine guerre civile et sous une chaleur accablante (ça c’est sûr), vous devrez notamment prospecter un village contaminé. Elément important : la lumière rasante et la chaleur devraient être des paramètres importants dans le jeu. En effet, votre personnage exposé trop longuement au soleil verra ses forces s’amoindrir, il devra alors s’abriter dans l’ombre mais attention, des zombies sont susceptibles de surgir jusque dans les moindres recoins !

Une BANDE-ANNONCE pour la route…

17:30 Écrit par TOM dans JEUX, NEWS, PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) |